Сюда же можно отнести и приветственные бонусы, которые предоставляются игрокам в момент регистрации. Значимым последствием включения киберспорта во Всероссийский реестр видов спорта выступает возможность проведения официальных соревнований, а также присвоения киберспортсменам официальных спортивных разрядов (мастер спорта, кандидат в мастера спорта и др.). Данное обстоятельство демонстрирует, что индустрия киберспорта находится на начальном этапе развития и на данный момент еще не привлекает такое число спонсоров и участников. Данные факторы оказывают негативное влияние на процесс легитимации киберспорта как самостоятельной спортивной дисциплины. Это обусловлено владением конкретной игры определённой компанией и в случае прекращения функционирования компании соревнования, основанные на данной игре, https://metallurgprom.org/articles/digest/miscellanea/casino/7051-igrat-v-sloty-kazino-parimatch.html придётся прекратить. Также данные Правила имеют важное значение, поскольку определяют основные виды игр, http://www.sedmoycanal.com/bez-rubriki/igrovi-avtomati-onlajn-v-ukrayini-dovirte-azart-najkrashhim.html принимаемых в качестве дисциплин киберспорта. Также необходимо обратить внимание на то, что киберспорт не подразумевает использование всех категорий компьютерных игр. ФКС будут разработаны образовательные программы для подготовки судейского и тренерского состава данной спортивной дисциплины. Нужен ли специальный раздел спортивного права под названием «киберспортивное» или отдельный закон о компьютерном спорте Отсутствие правового регулирования данной сферы создаёт потенциальную опасность для участников отношений в сфере киберспорта, поскольку фактически права киберспортсменов никак не защищены, что порождает возможность для многочисленных правонарушений и злоупотреблений со стороны агентов по отношению к ним. Значимым вопросом после призвания киберспорта официальной спортивной дисциплиной стал вопрос допинга, который на данный момент не имеет правового регулирования.
Ключевые слова: спорт, киберспорт, спортивные дисциплины, допинг, киберспортсмены, международные нормы, видеоигры, компьютерные игры, Международная Федерация киберспорта. Российской Федерацией первой в мире киберспорт был признан спортивной дисциплиной на официальном уровне. В последствии в США первой в мире была сформирована лига киберспортсме-нов – Cyberathlete Professional League. Общий призовой фонд Кубка составил 7000000 руб.: 3200000 руб. в Dota 2, 2500000 руб. Для сравнения общий призовой фонд Кубка конфедераций по футболу в 2017 году составит 20 миллионов долларов, что в 162 раза превышает общий призовой фонд Кубка России по киберспорту. В 2016 году киберспорт вновь был признан спортивной дисциплиной первого разряда и включен во Всероссийский реестр видов спорта . «Одна из главных идей»: еще две страны намерены бойкотировать ЧМ-2018 в России. Ключевые слова: https://ternopoliany.te.ua/biznes-ta-finansy/55937-pokrokova-instruktsiia-dlia-tykh-khto-khoche-hraty-u-avtomaty букмекеры , игры, кластер, киберспорт. в FIFA 17 и Hearthstone. Утверждены вместе с признанием вида спорта Госкомспортом России (заседание 13 ноября 2003 г.) в League of Legends и по 650 000 руб.